心跳原名:BEAT,又名节奏
***电影节VR单元 节奏是用你的“心”阐述的故事,观众可以用自己手中的“心脏”来体验这段故事。这颗“心脏”会随着心跳震动。然后,观众会遇到一个生锈的机器人,看起来一动不动。机器人没有心脏,所以无法做出任何动作。当观众把自己的“心脏”放在机器人上,机器人就获得了一颗新的心脏。随后,它就能站立行动,来表达自己的喜悦,拥有自己的力量。然而,当它遇到潜在的朋友时,它却不知道该如何交流。“心=心跳”成为推动故事发展的关键。这是一个通过机器人的成长来唤起人们对 “心”的意识的故事。
发布于2020年。由Keisuke Itoh执导,并且由编剧Keisuke Itoh携幕后团队创作。并于2020-09-02(威尼斯电影节)公映的电影。
可爱,但又仅限于可爱。一颗心点亮世界,似乎略微有些轻易了。#2021戛纳XR#
喜欢可爱简单治愈。互动性不强。
想抱抱小机器人!空间感和画质都非常优秀了!
我被**治愈到了!尤其是小机器人飞起来围着座位转的镜头,我也一起转椅子!
很好很好!制作精良 也有故事 555看着小机器人心碎掉后难过的表情我也觉得好心碎😣但是最后我们又有了小心心 好治愈呀 是在克*重重困难之后互相治愈的故事了☺️
今天去看了戛纳XR展,最喜欢的竟然是这部险些错过的动画片《心跳》,超可爱的画风,画面精美细腻,故事治愈感人,有简单的互动,音乐也很好听,完成度很高。
可爱 但呈现比较单一 不论是互动设计还是画面信息呈现仅限于视角前方
果然是去年feather导演的新作,还真的很像跟日本人当朋友的过程,虽然他们说不出什么好听话,但是会用行动表示好感。亚洲人的内向说不定能攻克VR电影如何去掉旁白也能讲好故事的难关。另外希望导演能拿到更多预算做360度的动画,180度实在不过瘾。
#77thVenice-杭州国美# 纯靠卖萌也有点无聊了。
通过**进行交互,是目前比较普遍的交互方式。基本的设计有了,还是要多鼓励