家中的刽子手原名:The Hangman at Home,又名THE HANGMAN AT HOME. AN IMMERSIVE SINGLE USER EXPERIENCE
“当一个刽子手下班回到家中时,他会想些什么呢?” 改编自美国划**诗人卡尔· 桑德堡的同名诗歌《The Hangman at Home(家中的刽子手)》,体验者将一同探索有关参与和感知的主题。整个故事与刽子手行刑毫不相关,而是探讨人的窥探与入侵所带来尴尬与冒犯,也是质问窥视者、同谋者与旁观者三者之间的联系。 表现主义风格的画面呈现结合交互体验,引领观者**五个相互交织的「里世界」,一同窥视普通人生命中的某些****。
发布于2021年。由Michelle Kranot、Uri Kranot执导,并于2021-06-01(克拉科夫电影节)公映的电影。
第77届威尼斯电影节:VR电影单元 最佳VR电影。
【ITFS 2022】窥探五组人物的居家生活,空间设计与表达的主题相契合
VR,没看懂。旁边的工作人员其实挺吵的。
仿佛化身**狂,窥视左邻右舍的私生***画设计复古哥特风,开橱柜、门窗的过程就像开盲盒,划火柴**正文特有仪式感。
VR交互和开门窥探让观众成为共谋,很喜欢每个片段的人物与观众四目相对,不止有物理仪式上的互动,内核也在互动
确实是这届最好的一支短片了,是真正有情绪感染力的。别的作品还在卷特效的阶段,但《刽子手》另辟蹊径地拿出了一个相当新的概念,**三维封闭空间看二维动画的形式,也让观众反观自身的窥视欲。互动体验相对是有趣的,但限制框仍在不断提示局限,另外划火柴这个动作出现了两次,我的手柄就卡了两次……#2021戛纳XR#
很惊喜,将观众置于加害者的位置来反思观看、围观这一行为虽然在视听中不新了,却因为互动VR这一形式,多了一层活生生的伫立在场感,潜入边框这一设置加深了窥探的形式。棒,观众傻傻地站着,被**:你看什么?你想做什么?目击者即刽子手。
LESS IS ****!以间离、隐身与调动想象的方式带来“个人世界”与充盈诗意,摒弃对沉浸、表面在场与精细度的追求。极有限的交互*作之下,“我”反而因受限的窥探、凝视与被觉察体验着更内化的“在场”。我的第一个满分VR,看过最好的VR作品。©戛纳XR沉浸影像展。
woc 我为什么要来遭受这种折磨 快yue了 在制造生理心理双重不适这一方面 VR碾压一切其他表现形式🤮
划火柴的设计非常丝滑,结尾再次出现的时候逻辑性很强,喜欢炮火声里从容的老人和在房间里泡茶的感觉
怎么说呢,能感受到想要营造的那种古怪奇异的氛围和调调,从主人公4个不同年龄阶段一窥他的生活。观感上挺奇妙的,不过确实没懂,挺古怪一片子,挺怪异的。