战后家园原名:Home After War,
What if your home becomes a place you fear? Ahmaied, an Iraqi father returns to Fallujah to face the threat of improvised explosive devices. Join him in his home and discover the unfolding of a tragic *****. As you follow his story, the narrative takes a shocking turn. An unfortunate truth looms in the ***** – the death of Ahmaied’s sons by a booby trap. Ironically, while he wa...
发布于2018年。由Gayatri Parameswaran执导,并于2018-08-29(威尼斯电影节)公映的电影。
技术蛮简陋,好在展露了残酷的真实世界。
#2020BIFF13:带观众体验另一种“在场”的可能性,但是交互方式太过简陋,这个应该不是技术问题,而是取决于创作者想不想要应用更加复杂的交互技术让观众进行体验,可能是想通过消减“可玩性”-减少游戏感,从而让观众更加观众专注于**本身。当然,这只是我的猜测,或者说,为创作者开脱的说辞。
北京**电影节VR展映 入幻系列 <战后家园>直观地展现出***城市的战后面貌,可以一边听他讲述一边在各个房间里以及在楼顶天台上参观,很遗憾的是由于时间限制我们都没有把它看全,但是看到的部分足以让我们体会到战争带来的那种持久的恐惧和绝望,以后有机会一定要把它看完,这真的是非常出色的作品
北影节VR单元「入幻」第三部。一种虚拟触发式的装置展览,对***家庭的纪实全景式重现,旁边还有当事人口头讲述故事 (父亲在战乱中丧失了两个儿子)。自由度相对其它形式很低了,因为大部分时间都在“观赏”而非“交互”,所以很多建模场景都相对较少,显得很简陋。最深刻的还是那场爆炸,确实有被突然吓到,在特定地点还可切换为360度的真实影像观察,预见用虚拟装置模拟出一个现实场景大概是未来新闻纪录的一种形式。
耳机声音太小错过了一部分讲述…小遗憾
刚在oc quest上体验,故事很好,战争很残酷
#2019SIF# 展位VR(某种意义上也算装置),***战后纪录片,对主角房子有一个不错的虚拟重建,可以通过手柄选择位置,并且有两段闪回。主角讲述时**上是漂浮的显得有点诡异……战后房子被毁,两个儿子在工作中被炸死的悲惨经历。结合外面的显示屏上播放的****** of可以被视为一个整体的装置。
意义在于让人身临其境地感受被破坏后的城市。不过还是太单调,一间房子,互动几乎没有。
像一个简体版的《肉与沙》。VR技术很适合带我们去一些**无法到达的时空。
讲述***战后生活,介绍公益组织的人道主义记录短片,有被那发炮弹吓到。看起来是互动式,不过整体还是走到特定点自动触发的线性VR,内部空间没有互动要素。