战地明信片原名:Nothing to be written,
During the first world war millions of multiple choice postcards were sent home by soldiers from the trenches. Nothing except a signature was allowed to be written on the card – communication could only take place through prescribed phrases. Nothing to be Written is a VR artwork inspired by the messages on these postcards and the circumstances under which they were written and ...
发布于2018年。由Lysander Ashton执导,并且由编剧Mark Grimmer携幕后团队创作。并于2018-08-21(BBC),2019-04-14(北京国际电影节)公映的电影。
终于看了。场景互置做的真好。从明亮温暖的家到战壕医院奔赴的卡车,寥寥勾选的几句话就是唯一的珍贵的寄托。情绪很足。
去年北影节看到的,还是蛮特别的
有了 搭配他们已不再变老观看 还留了一张明信片
转场方式化用了很经典的电影镜头切换方式。透过明信片看另一个三维场景实现得也不错
VR可能是最适合诠释“沧海桑田”的艺术形式。
透过明信片看到**的样貌,却无法看见全部,也无法看见更多。是一个对后方亲属焦急心情的绝妙再现。
补标,结合《他们已不再变老》观看太合适了。场景设置和转换(家宅/战壕/医院/车厢)较为巧妙精细,车厢内竟有《过境》感。
#9th BJIFF# 真的很感人,一战故事,战壕与住宅走廊等等多处用到叠化+匹配剪辑,运动引导、场景转换都做得非常有想法。有一定程度的交互不过基本可以忽略。
VR交互。场景稍微单一了点(仓库、房内、战车内、战壕),还重复多次,分辨率似乎也不高。身体360度旋转体验不错,可以抬手控制信件,可惜看不大清具体。
VR这清晰度,做这个也真是太高估它的性能了吧。字小得不能再小(还是手写体),刚对上焦信就飞走了,这看啥……?