废托邦原名:Schirkoa: In Lies We Trust,又名袋头乱世:谎言乌托邦(台)
改编自同名短片。 In a sophisticated near perfect society 'Schirkoa', where citizens live with ***** bags on their heads to dissolve differences, nomadic free thinkers have developed physical anomalies and are banished to live as refugees in an eerie separate state. A fresh council member bag-head number 197A accidentally sparks a revolution in Schirkoa and flees to the forbidden refuge...
发布于2024年。由伊桑·舒克拉执导,并且由编剧伊桑·舒克拉携幕后团队创作。集众多位格什菲·法拉哈尼、艾莎·阿基多、加斯帕·诺、斯蒂芬妮·索科琳斯基、拉夫·迪亚兹、丹兹尔·史密斯等著名实力派明星加盟。并于2024-01-27(鹿特丹电影节)公映的电影。
第53届鹿特丹国际电影节:亚太电影促进会奖。
第53届鹿特丹国际电影节:未来之光奖 最佳影片(提名)。
You’d better tell me that it’s totally and randomly generated by AI
一般,图像和城市景观呈现还可以,**朋克风格。但是故事太松散,世界观铺得有点大了,进不到细节里,不是特别make sense
#10515. #28th BIFAN# Metal Noir。前入围 2024鹿特丹光明未来单元,获NETPAC奖。真人动捕+游戏引擎制作,还有Lav Diaz和Gaspar Noe配音。这片拿了**的基金,**上很有趣,尤其第二幕****炸裂,剧作但凡剧本再好一点估计戛纳都可以进了吧……片中的**并非是疫情期间口罩口罩的隐喻(片子做了10年),但其“匿名性”与“反叛”的表意意外地与现实产生了一种有趣的共振。
得了吧,那种“得到了完全的自由/没有**以至于自己丧失了“反叛者”的自我认同后无法自处”的**世界离这个世界还远得很,我不能想象出来到时候我居然还会崇拜某个神或个人或别的一些什么
台北电影节刚看了亚洲首映,建议汉化改名:寻找Lord O之自由早晚乱余生
感觉动画本身流光溢彩先行,故事是什么其实不是重点,但也确实前半段有点慢,后半段有点太跳跃了。动画像是游戏引擎的示范片,有时会觉得很好看,但某些时候又有点塑料感。在纸盒城市,《银翼**》的**朋克感拉满了,后面的BGM甚至都是一个味的。另一座城市那种印度的拥挤感反而更适合城市那种魔幻感。但如果剧本更精进一点会更好,看了一晚上电影,这部看到一半就开始坐不住了……
放映完了导演谈创作感想感觉他自己都没搞清楚想讲什么故事…一直强调技术…形式大于内容
@IFFR24 游戏引擎上制作的动画电影,反乌托邦与亚文化乌托邦,这个繁复杂交的印度**美学把我给震惊到了…