阿瓦隆原名:アヴァロン,又名欢迎光临虚拟天堂、网络杀人游戏、Avalon
故事发生在未来的世界中,当周遭真实发生的所有事情都无法再**到年轻人麻木的神经后,他们将目光投向了虚无的虚拟世界当中,于是,一款名为“阿瓦隆”的游戏诞生了。在游戏中,人们可以选择任何他们想要经历的**关卡,在通关后甚至可以得到巨额的奖励。就这样,越来越多的人们沉溺于虚拟世界的厮杀和争斗,而等待着他们的最终结果就是过度**造成的脑部的永久性损伤。 阿修(玛尔歌泽塔·弗雷姆夏克 Malgorzata Foremniak 饰)是诸多游戏者中的一员,她精湛的技术和独来独往的特殊个性引来了众人的瞩目,却也引来了危险的竞争者。为了弄清楚这个神秘竞争者的真实面目,阿修在虚拟和现实世界中展开了双线调查,随着调查的深入,一段隐秘的往事渐渐的浮出了水面。
发布于2001年。由押井守执导,并且由编剧伊藤和典携幕后团队创作。集众多位玛尔歌泽塔·福列姆尼亚克、瓦迪斯瓦夫·科瓦尔斯基、杰兹·古德寇、Dariusz Biskupski、Bartlomiej Swiderski、卡塔基娜·巴吉洛斯卡、Michal Breitenwald、Zuzanna Kasz、贾斯罗·布德尼克、Andrzej Debski、Elzbieta Towarnicka、Alicja Sapryk等著名实力派明星加盟。并于2001-01-20公映的电影。
这部电影的长处在于,表现以未来为舞台的故事的同时,异国拍摄的疏离感带来了浓厚的历史写实性,加上影片里巧妙的数码动画合成技术,它会给日本电影的未来发展带来极大的影响。作为电影,无论是写实性的还是动画作品,在没有现代电子技术辅助的情况下都不会有如此长足的进步。运用动画的方式来写实,这就是《阿瓦隆》。
本片传承了导演押井守在《****》里的世界观:虽然人类社会已经达到了废除传统意义上的战争的高度,然而对杀戮和肾上腺素的迷恋却驱使着这两部电影里的年轻人,或以肉身开着二战时期的螺旋桨战斗机在碧空厮杀,或脑后插管在**空间里用那些散发着机油味的毛瑟枪倾泻火力;电影《阿瓦隆》无论是人设,背景还是设定都有着《攻壳机动队》的影子,女主角简直就是素子的翻版。总言之,一部容易被忽视的**朋克佳作。
#CyberApril# 押井守和川井宪次再度**,波兰语比英语更能构建破旧、停滞、战后的萧瑟感。继攻壳后,巴吉度再次出现,押井守再次质疑虚拟与真实的边际。94位**密码和Linux*作系统以及沉浸式VR游戏,从B级、**、Special A到Class Real构建四层游戏世界,现实世界是主观意识的映射,直到玩家无法辨识真实与虚妄,成为失去个人意志的躯壳。银**指的馈赠与亚瑟王头顶的遗忘**,由九姐妹护航的队伍才能前往的阿瓦隆是否存在,存在是否即真实。依旧能看出动画的表现手法:楼梯上停滞的路人、不断重复的镜头、游戏空间里升格镜头、喂狗时的广角镜头。
斯皮尔伯格是乐观主义者,他在《头号玩家》表明“哪怕世界再差,游戏总能圆梦”,而押井守是一个完全的悲观主义者,他着迷的是存在与虚无、幻象与真实。押井守创造的游戏世界阴暗而冷漠,跟绿洲相比更显其简陋、过时,它的哲学、隐喻以及存在的真实性也被怪异的影像风格淹没了。
现实与虚拟,掌控与迷失,每个人心中都应该有一个阿瓦隆。
6/10。现实看上去黑白破败,**迷宫却有着真实的色彩和痛感,这种存在与虚拟的形象倒置背后就是导演自己内心的困惑。战斗中人物纸片化的仿真场景,有轨电车的工业**环境,梦游般的演员表情和机械动作,强烈明暗对**感光效果,粉碎故事主线和张力,创作动画的标配手法在真人电影里表现得极为生硬。 @2015-12-06 14:43:01
我个人还是觉得,真人动画,不如纯粹的动画片那样具有极大的张力和强进的表现力,真实的,总让人觉得,不如虚拟的完美
这片充满了自以为是极其肤浅的卖弄。就好像一部***,烦人的是,丫还不A。
其实~这东西何必真人呢。。。。故事,风格都一贯地押井到不行,连那只狗都活脱脱从攻壳里出来的。。。。~押井的爱好真一致~川井音乐美~
这片绝对是被低估的神作!全片充满隐喻、暗示、线索。游戏般的虚拟生活以及现实和虚幻自我矛盾,真的可以看明白么?还是说这两个世界根本就全是假的?Murphy的血和他的消失,到底让Ash何去何从?而且波兰的两个**的转换,押井守你倒是解释给我啊啊啊!这片虽然晦涩,但必须说——他很酷!
再次证实了鸭嘴兽的本质:吃老本的老骗子